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EZ-FLASH

Archivo: Septiembre 2008

09/09/2008 GMT 1

12/11/08 CAMBIOS SOFTWARE PARA EL NUEVO EZVi ,Y PARA EZV Y EZV PLUS

kinkon @ 21:54
12/11/08 KERNEL V2 RC7 Español y moonshell incluido 
Esta version salió hace un mes, es muy estable y trae algunas mejoras sobre la anterior.
He incluido en el pack el monshell para ver las peliculas , musica, fotos y textos..
Si no lo vais a usar, lo podéis borrar, no es necesario para el funcionamiento de la tarjeta.
He incluido el ultimo archivo de trucos.
Pincha aquí para descargar 

16/08/09  Actualización interna del EzVi:(solamante para EZVi)
Esta actualización (V12) tiene por objeto solucionar la deteccion del cartucho en las DSi que
se han actualizado al version de software 1.4 de nintendo. La forma de actualizar es igual que
la version anterior, pero si tienes una DSi actualizada a la 1.4 , necesitaras una DS, DSLite o una
DSi sin actualizar, para  instalarla... Pincha aquí para descargar

16-08-09 KERNEL V2 RC4.
 Aunque no es la version final, la voy a subir porque es muy rápida y merece la pena. 
Ahora la carpeta moonshl  desaparece y ponemos una llamada  EZ5Shell. 
De momento no se pueden cargar multimedias..ya lo pondré mas adelante..
y en cuanto pueda, la subo traducida al español.   Pincha aqui para descargar
Los trucos funciona bien,  el archivo de trucos que hay que descargar, ha cambiado,
descargaros el que se llama USRCHEAT.DAT , lo descomprimís y lo metéis en la carpeta EZ5Shell.
06-07-09 Actualización interna del EzVi:(solamante para EZVi)

 Esta actualización (V9)  tiene por objeto arreglar algunos problemas que 
usuarios han tenido con las nuevas versiones de software EZ5V2.

 Para utilizar simplemente extraer el archivo ez5firmwarev5.nds  
a la raíz de la tarjeta o al directorio JUEGOS. Encender normalmente,
 buscar el archivo y ejecutarlo, seguir las instrucciones de la pantalla.
 (Pulsar Y , aparece la version actual y la disponible, Pulsar A, luego
 apagar y encencer la consola) luego se puede borrar Se recomienda
 tener completamente cargada la batería antes de emprender esta 
actualización. Después se puede borrar el archivo. 

Actualización interna del EzVi pincha aqui para descargar

06-07-09

KERNEL V2 RC3.ESP
Aunque no es la version final
, la voy a subir porque es muy rápida
y merece la pena.
Ahora la carpeta moonshl desaparece y ponemos una llamada EZ5Shell.
De momento no se pueden cargar multimedias..ya lo pondré mas adelante..


Pincha aqui para descargar

Abril 09

versión beta 1.90beta11

Cambios:

Se añade modo DMA (seleccionable en el menu de trucos) es un modo alternativo/extra de  modo hybrid para incrementar la velocidad.

Se arreglan fallos con:

NDS #0346 Tengai Makyou II - Manji Maru (Japan)
NDS #2906 Star Wars - The Clone Wars - Jedi Alliance (USA)
NDS #2970 Star Wars - The Clone Wars - Jedi Alliance (Europe)
NDS #3369 Mario & Luigi RPG 3 (Japan) (you may need to soft reset to bring the game back after it crashes)
NDS #3009 Army Men - Soldiers of Misfortune (USA)
NDS #3477 Army Men - Soldiers of Misfortune (Europe)
NDS #3538 Grand Theft Auto - Chinatown Wars (Europe)
NDS #3574 Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time (USA)
NDS #3580 Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time (Europe)
NDS #1770 Tales of Innocence (Japan)

las versiones 1.90 pueden ser usadas en TODOS los tipos de cartuchos, pero el nuevo catucho EZVi (el de la pegatina blanca) tiene que ir con las versiones 1.90.

descarga kernel 1.90b11_esp

Actualización interna del EzVi:

Esta actualización tiene por objeto arreglar algunos problemas con la lectura y la SDHC

Problemas de detección de la EZ5i en la DSI que un pequeño número de usuarios han tenido.

Para utilizar simplemente extraer el archivo ez5firmwarev5.nds  a la raíz de la tarjeta o al directorio JUEGOS. Encender normalmente, buscar el archivo y ejecutarlo, seguir las instrucciones de la pantalla. (Pulsar Y , aparece la version actual y la disponible, Pulsar A, luego apagar y encencer la consola)

Se recomienda tener completamente cargada la batería antes de emprender esta actualización. Después se puede borrar el archivo.

Actualización interna del EzVi

Se ha publicado una revisión de la versión 1.86 con algunos arreglos.

Se arregla  3191: y algún otro problema sin especificar.

descarga kernel 1.86g

Insisto..las versiones anteriores a la 1.90 no funcionan bien el los cartuchos EZV i.(los nuevos)


 

Instrucciones rápidas para la  versión 1.90,  beta

Ahora si pulsas en el botón de trucos, se accede a un menú individual para cada juego, en el que se pueden elegir varias opciones:

reseteo del juego.

guardado instantáneo

texto de ayuda.

si quieres trucos

elegir motor de trucos.

y opciones de trucos.

estas opciones son individuales para cada juego, hay que guardar pulsando SAVE.

Una vez dentro del juego, si pulsas L+R+A+B sale un menú con opciones.

cuando salga la versión final, ya pondré todas las instrucciones.

Esta muy bien  ya que antes había juegos que no  funcionaban con los trucos habilitados y asi puedes habilitar solo algunos juegos y no todos.

como siempre, he traducido los menús al español.


1.86f mejoras desde la 1.86D:

se actualiza reset bin a  3157

se arreglan problemas con 3156 y 3151.

1.86E mejoras desde la 1.86D:

se actualiza reset bin a 3098

se arreglan problemas 3049 3055

se arreglan problemas en reset bin de 2777 2981 2986 2996 3004 3007 3011 3013 3017 3034 3039 3045 3053 3055 3067 3078 3083 3097

1.86 D mejoras desde la 1.86:

se actualiza reset bin a 2949.

se arreglan problemas con 0778, 2524, 2535, 2949, 2951, 2953, 2958 y 2960 .

1.86 mejoras desde la 1.84

Arreglado problema con la animación en juego 2541

resetsp.bin actualizado a 2537, arreglados 0778 2524 2535

1.84 mejoras desde la1.82

arreglado problema con 2420
soporte para 2385 8MBytes saver ( la primera vez que se arranca el juego le costaba 1.5 min crear el archivo de guardado) (la microsd tiene que estar formateada con el tamaño de cluster mayor que 8192 bytes.)
resetsp.bin actualizado a 2428, arreglados 0696,2374,2410,2421

1.82 mejoras desde la1.80

arreglados bloqueos de pantallas en algunos menus de trucos del ARDS

arreglados bloqueos en algunos juegos

arreglados problemas con algunos iconos

arreglados problemas en trucos en la 1.82

1.80 mejoras desde la V. 1.70

Añadido guardado de partidas dierctamente en la micro SD
Añadido soporte para EZ_VPLUS

Añadido trucos ARDS
Añadido SDHC DLDI driver para EZ_V plus
Añadido multi lenguaje
Ajustadoel display de nombre de juego
corregidos varios problemas

soporte para descarga de juegos

funciones copiar y pegar archivos

resetsp.bin actualizado a 2371

the ards code "Light control" can't work in few games yet.

notas:

1. El achivo moonshl cambia, borrar el anterior antes de poner éste.

2.Después de cambiar la configuración, apagar la consola para guardar los cambios.

3. resetsp.bin cambia el formato, no es compatible con kernels anteriores.

enlace para 1.70

1.70 arreglos y mejoras desde 1.68
1. Se añade autoparcheo de librerias DLDI
2. modificaron el motor de trucos
3. arreglado problema de la pantalla blanca después de leer txt.
4. resetsp.bin puestos al día a 1981, arreglados 1960 y 1978

ATENCIÓN: cambiar el moonshl también

1.68 arreglos y mejoras desde 1.66
1. cambia el modo de actualizar. Incluye un pequeño cargador (leer instrucciones de actualizacion)
2. agrega la función de trucos para el triple pack
3. arreglado problemas de carga con algunas tarjetas micro SD
4. resetsp.bin puestos al día a 1954, debe substituir la carpeta del moonshl, por lo menos el resetsp.binç

1.67 arreglos y mejoras desde 1.66
1. arreglo de pantallazos blancos con algunas micro SD
2. arreglo de Pokemon

Si tienes la versión 1.66 con el ez5sys.bin en la raiz de la tarjeta, lo único que hay que hacer es cambiar ese archivo por el que viene en el paquete 1.67, si instalaste el ez5sys renombrandolo a ez5upldr para instalarlo en el cartucho, hay que actualizar el cartucho con el nuevo loader (EZ5upldr.bin) y poner el archivo de sistema en la tarjeta(ez5sys.bin).

1.66 arreglos y mejoras desde 1.65
1. modificaron el motor de trucos
2. arreglo del defecto de borrado del archivo SAVE del 3en1 al arrancar.
3. 3in1 arranca por defecto a GBALINK en vez de Rumble
4. agrega la función al azar
5. resetsp.bin puesta al día a 1862

1.65 arreglos y mejoras desde 1.64
1. arreglan problemas de actualización de algunas micro SD
2. arreglan problemas con el modo CLEAN manual
3. arreglan problemas de pantallas blancas con el softreset.

1.64 arreglos y mejoras desde 1.63
1. se añade función de trucos
2. agrega la función del softreset
3. agrega modo manual CLEAN
4. arreglados fallos en pantalla tactil cuando lanzar un homebrew
5. modificado el método de lectura del kernel

1.63 arreglos y mejoras desde 1.62
1. edición del Browser
2.arreglo del tamaño del save 1556

1.62 arreglos y mejoras desde 1.61
1. arreglados varios problemas con el hombrew
2. arreglado la pantalla blanca después de parar el ajuste de WFC.
3. se añade reset interno del juego pulsando L+R+Start+Select
4. se añade guardado del save entre los juegos y el homebrew.
5. se añade Icono fijo del archivo del sav.
6. Modificó el icono ez_image.bmp del archivo de comienzo
7. arreglado la pantalla del tiempo del moonshell.
8. arreglado el marcador al ver el archivo de TXT.
9. añadida la edición de la pausa al ver el archivo de DPG.
10. arreglado la visión del archivo binario cuando se seleccionaba el sav.
11. arreglado problema con el save del FIFA2008 al jugar la segunda vez.

 

Para comprobar tu versión, toca en el icono de la pregunta en el menú del EZ_V

NO ES NECESARIO ACTUALIZAR EL SAVELIST DESDE LA VERSION 1.61.

La revisión de software 1.66 trae como novedad la posibilidad de usar trucos para los juegos, el uso aleatorio de 15 tipos de pantallas de presentación(SKINS) y dos tipos de reset. Uno para resetear el juego, con lo que se vuelve a empezar la partida y el segundo tipo es para salir al menú del EZ_V y cambiar de juego.

ANOTACIONES INICIALES.

Estas funciones nuevas, no hacen otra cosa que complicarnos la vida. Cuando lo mejor de un cartucho de este tipo es la sencillez de manejo.

La carga de trucos es un poco liosa.

El reset, está bien, pero solo te ahorras el pasar por la pantalla de advertencia de salud al apagar manualmente y sin embargo tienes que estar pendiente de actualizar el archivo resetsp.bin para que funcione con los últimos juegos y que como no es muy estable de vez en cuando te va a tocar apagar la consola del todo.

Los diferentes SKINs son muy bonitos, pero a mí me gusta empezar siempre igual, como mucho lo que haría sería cambiar cada cierto tiempo por alguno que me guste y tirar con él hasta que me aburra.

 

 

 

INSTALACION

Es algo diferente a las versiones anteriores.

1 Descargamos y descomprimimos los archivos al PC:

aquí tenéis :

enlace a la 1.66

enlace 1.68

ENLACE 1.70

Al descomprimir la carpeta nos encontramos cuatro archivos :

Si ya tienes cargado el loader de la version 1.66 o posteriores, solo hay que cambiar el archivo ez5sys.bin de la tarjeta.

 

KERNEL

Borra de LA TARJETA los archivos:

moonshl y ez5sys.bin

copia los archivos con los mismos nombres del paquete que has bajado a la tarjeta.

El archivo sample de momento lo podemos dejar olvidado,

 

¿Por qué hay dos archivos .bin?

Hasta ahora las actualizaciones venían con un solo archivo .bin con el que actualizábamos el cartucho.

Para facilitar el método de actualización, se ha recurrido a sacar el archivo de sistema fuera del cartucho y dejarlo en la tarjeta, así cuando quieras actualizar solo tienes que cambiar ese archivo.

Ahora el archivo llamado EZ5upldr.bin es un cargador (loader) con el que se consigue que el sistema vaya a la tarjeta a buscar los datos que antes estaban dentro del cartucho. Por lo tanto:

Actualizamos el cartucho con el archivo llamado EZ5upldr.bin (que una vez usado, se puede borrar de la tarjeta)y en la tarjeta dejamos el ez5sys.bin.

Esta operación solo tienes que hacerla si tienes una versión inferior a la 1.66

A partir de esta versión basta con cambiar el moonshl y el ez5sys.bin de la tarjeta.

NOTA :

Para saber como se actualiza el cartucho, leer la guía rápida de EZ_V.

Si ya tienes cargado el loader de la version 1.66 o posteriores, solo hay que cambiar el archivo ez5sys.bin de la tarjeta.y el moonshl cuando se diga.

Después de actualizar podemos borrar el archivo EZ5upldr.bin

SAVE y CHT

Si no tienes creada la carpeta SAVE (donde se guardan las partidas) ahora es buen momento para crearla.

También tienes que crear una carpeta con el nombre CHT que es donde vamos a meter los archivos de trucos. Si no vas a meter trucos no es necesaria.

Estas dos carpetas las puedes marcar como ocultas para que no se vean en el menú de la consola.

OCULTOS

FUNCIONAMIENTO:

El funcionamiento de las funciones anteriores es el mismo y no las voy a explicar. Solo voy a explicar las nuevas funciones.

SKINS:

Tenemos la opción de que cada vez que se cargue el menú del EZ_V aparezca con una nueva apariencia, (SKIN) y tenemos 16 a elegir, la que viene por defecto y otras 15 que nos descargamos de:

http://members.shaw.ca/EZV/skinpack.rar

Al descomprimir el archivo verás 15 carpetas; skin1, skin2, skin3…….skin15. Selecciónalas todas y mételas en la carpeta moonshl de la micro SD.

SKINS

 

Si alguna no te gusta o te parece confusa, la puedes quitar, pero cuando aleatoriamente, le toque aparecer, en vez de esa aparecerá la original.

Las puedes editar con un programa de dibujo y las personalizas a tu manera.

Y si no te gusta ninguna, las borras todas y no pasa nada.

TRUCOS:

mirar el nuevo post sobre trucos.

RESET:

Hay dos tipos de reset.

L+R+A+B, con el cual saldríamos al menú del EZ_V para cargar otro juego.

L+R+star+select con el que salimos a la pantalla inicial del juego al que estemos jugando.

El funcionamiento de estos dos resets depende de que tengamos actualizado un archivo dentro de la carpeta moonshl el archivo se llama “resetsp”

ACTUALIZACION resetp.bin HASTA JUEGO 2032 BAJATELA AQUI.

He comprobado que los reset muchas veces no funcionan correctamente y la consola se queda colgada. Entonces hay que apagarla manualmente.

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